Bonjour
Tous vos outils au même endroit, avec l'essentiel à surveiller.
État des réglages
Ce qui s'est passé
Activité
Joueurs actifs, parties et arrivées, jour après jour. Les journées sont découpées à l'heure de Paris.
Joueurs
Recherchez un profil avant d'afficher ses données.
Saisissez une recherche ou choisissez une catégorie.
Profil sélectionné
Actions avancées
Associer un appareil
Générez un code à usage unique, puis saisissez-le dans l'app sur l'appareil à associer. Ce code remplace le profil local de l'appareil par ce profil serveur.
Fusionner deux comptes
La destination garde son identifiant, son accès et son pseudo. La source est supprimée après transfert.
Amis
Sélectionnez un profil pour charger ses amis.
Cadeaux
Envoyez une récompense ou annulez un cadeau encore en attente.
Modèles
Reprendre une composition déjà écrite, ou ranger celle-ci pour la prochaine fois.
Le modèle retient le contenu, le titre et le message. L'audience n'est retenue que si elle vise tout le monde ou un groupe — jamais un joueur en particulier.
Destinataire
À qui ce cadeau est adressé.
Contenu
Ce que le joueur trouvera dans sa boîte de réception.
Message d'accompagnement
Le titre et le texte affichés dans la boîte de réception.
Envois programmés
Les cadeaux et messages qui attendent leur heure, et le sort de ceux qui sont déjà partis.
Tarifs et récompenses
Ce que coûte et ce que rapporte une partie : coûts d'entrée, bonus, roue et récompenses de classement.
Tarifs et bonus
Roue bonus
Récompenses de classement
Récompense de classement jeu 13 tours
Statistiques de l'économie
Les décisions à prendre d'abord, puis les données qui les expliquent.
État de l'économie
Aujourd'hui
La journée en cours, heure par heure, comparée à hier à la même heure. L'heure affichée est celle du serveur.
Le plan
Une seule valeur par réglage, déduite de l'écart mesuré. Déplacez un curseur pour essayer une autre dose.
D'où viennent les pièces, où elles vont
Les deux masses de la période sur la même échelle : la plus longue l'emporte, et l'écart est tracé en dessous. Chaque ligne ouvre le réglage qui la gouverne.
Le détail derrière le verdict : la série quotidienne, le raisonnement du moteur, les origines, les contrôles et la boutique.
Jour par jour
La moyenne de la fenêtre n'existe nulle part dans les faits. Ici, les jours réels — et les repères qui disent quand un réglage a changé.
Soldes des joueurs
Ce que possèdent les joueurs, et pour combien de temps. Survolez les points d'aide pour la définition exacte.
Fiabilité de la mesure
Ce que valent les chiffres de cette page.
Ce que le moteur a constaté
Les seize règles, dans l'ordre de gravité. Le plan ci-dessus en est la conclusion chiffrée ; ces cartes en sont le raisonnement.
Leviers de pièces
Tout ce qui crée ou détruit des pièces, classé par poids réel. Un clic ouvre le réglage.
Top sources
Les endroits qui ajoutent le plus de pièces.
Top éviers
Les endroits qui retirent le plus de pièces.
Ventilation app
Découpe la ligne « non ventilé » : ces montants expliquent les mêmes pièces, ils ne s'ajoutent pas aux totaux.
| Source | Créées | Détruites | Mouvements | Joueurs |
|---|
Sources connues
Calculées depuis les parties, cadeaux, achats et tournois.
Publicités
Ce que les vidéos rapportent, en face de ce qu'elles distribuent.
Rapprochement des soldes
Combien de pièces l'application s'est-elle attribuées sans que rien ne l'explique ? Lecture seule : rien n'est bloqué, rien n'est retiré.
| Joueur | Solde | Crédité seul | Déclaré | Non expliqué | Gains de partie | Verdict |
|---|
Journal détaillé par origine
Vue brute du journal de pièces : utile pour vérifier le nombre de mouvements et de joueurs touchés par chaque origine.
| Origine | Créées | Détruites | Net | Mouvements | Joueurs |
|---|
Ce qui a été changé
Les réglages de pièces modifiés depuis l'administration, du plus récent au plus ancien.
Boutique — articles les moins possédés
Bons candidats pour un ajustement de prix, une promo ou une mise en avant.
| Article | Prix | Propriétaires | Taux |
|---|
Défis
La structure réellement affichée dans l'app : cinq défis ouverts, puis cinq bonus après trois validations.
Niveaux
L'échelle d'expérience : ce que vaut un geste, la courbe des paliers, et ce que ça donne sur les joueurs. L'XP ne se dépense pas et ne se reprend jamais — elle récompense sans fabriquer de pièces.
Barème
Les deux modes ont chacun leur barème complet : un règlement porte toujours un seul mode, donc victoire, podium et coups spéciaux suivent celui de la partie. Une victoire touche la victoire et le podium — gagner, c'est monter dessus et le dominer. Le plafond des coups spéciaux est commun et vaut par règlement : sans lui, une série de treize tours contre des joueurs virtuels devient une machine à XP. Une partie qui n'annoncerait pas son mode est payée au tarif du solo.
Courbe
Le palier du niveau N vaut « palier de base × N ». Le cumul pour atteindre un niveau s'en déduit ; la table ci-dessous le calcule pour les dix rangs.
Simulateur
Attribuer
Sur la population
Combien de joueurs à chaque rang, avec la courbe et le barème en vigueur.
Les plus avancés
Les vingt premiers totaux, avec leur rang.
Tutoriel
Le parcours d'apprentissage tel qu'il est livré dans l'application : diffusion, pages et textes.
Diffusion
Qui voit le tutoriel, et à quel moment il s'ouvre tout seul.
Le parcours
Les pages viennent de la version installée du jeu. Ici se décide lesquelles sont montrées et avec quel texte.
Relancer pour tous les joueurs
Efface la progression du tutoriel sur tous les appareils au prochain démarrage.
Écran d'accueil
L'ordre de lecture des blocs d'information de l'accueil, et ceux qu'on retire sans publier de version.
La colonne d'information
Du haut vers le bas, tels que le joueur les lit. Le bouton Jouer et la barre de raccourcis ne sont pas concernés : ils ont une place fixe.
Centre de ligue
Pilotez la saison et comprenez son activité d'un seul regard.
Saison en cours
État détaillé de la ligue Données en direct
Divisions
Population et intensité de chaque niveau.
Leaders de la saison
Les 20 meilleurs scores, toutes divisions confondues.
| # | Joueur | Division | Groupe | Points | Parties |
|---|
Règles de la ligue
Les réglages sont rangés par effet. Ouvrez uniquement la partie à modifier.
Saison et divisionsActivation, durée, groupes et mouvements—
Un quart du groupe monte et un quart descend, dans la limite des maximums indiqués.
Points et performancesPlaces, combinaisons spéciales et séries 13 tours
Attribués selon la place dans chaque manche en ligne entre joueurs réels.
Bonus de jeuVersé à la fin d'une série de 13 tours selon son classement final.
Équité et anti-abusPlafond quotidien et rencontres répétées sur invitation
Seules les invitations répétées contre les mêmes adversaires sont dégressives. Une série de 13 tours compte comme une rencontre.
Récompenses de fin de saisonDotation par division et bonus de podium
Pièces versées à tout joueur ayant marqué au moins un point pendant la saison.
Bonus du podiumS'ajoute à la dotation de division pour les trois premiers de chaque groupe.
Opérations exceptionnellesActions manuelles réservées aux incidents
Tournois
Tournois privés à 8 joueurs : mises, cagnotte et suivi des tableaux.
Répartition de la cagnotte entre les quatre finalistes (le total doit faire 100 %).
100 derniers tournois
| Nom | Statut | Joueurs | Mise | Cagnotte | Créé |
|---|
Réglages de l'application
Disponibilité, annonces et liens légaux : tout s'applique immédiatement, sans mise à jour de l'application.
Disponibilité et annonces
Liens et support
Outils techniques
Serveur
La machine, la base de données et ses droits — et de quoi la garder rapide sans rien casser.
Base de données
Accès direct à la base
Pour ce que cette page ne sait pas faire — modifier une ligne, exporter, restaurer — il faut un vrai client. Enregistrez ici l'adresse de celui de votre hébergeur : chez Alwaysdata, c'est phpPgAdmin.
Droits
Qui peut faire quoi sur cette base, et qui peut entrer dans cet espace d'administration.
Rôles PostgreSQL
| Rôle | Connexion | Pouvoirs | Limite | Expire |
|---|
Privilèges accordés sur les tables
| Bénéficiaire | Tables | Privilèges |
|---|
Accès à cet espace
| Compte | Rôle | Sections | Dernière connexion |
|---|
Configuration du serveur
Variables lues au démarrage. Celles marquées « secret » n'affichent que leur état : leur valeur ne quitte pas le serveur. Les modifier demande de redémarrer le service chez l'hébergeur.
Réglages internes
Revue des tables
| Table | Lignes | Mortes | Total | Index | Parcours | Dernier entretien |
|---|
Seuls ANALYZE et VACUUM (ANALYZE) peuvent partir d'ici : ils ne suppriment aucune donnée. Tout ce qui reconstruit ou supprime un index se copie dans le script et s'exécute à froid, dans la console.
Console SQL en lecture seule
Publicités
Vidéos qui récompensent les joueurs : les codes fournis par Google, pour iPhone et Android, et ce qu'ils rapportent.
Emplacements par plateforme
Ce que rapportent les vidéos
Le doublement du cadeau du jour n'a pas de quota propre : il consomme une des pubs boutique, et vaut la même somme. Le doublement d'une manche rend ce que la partie a rapporté, sans dépasser le plafond.
Preuve qu'une vidéo a été vue
Sans preuve, le serveur croit l'application sur parole : un client modifié peut réclamer son quota entier sans afficher une seule annonce. Google atteste l'affichage en rappelant l'URL ci-dessous, signée. Déclarez-la dans la console AdMob, bloc par bloc, avant de passer en « exigée ».
—Ce que les vidéos ont rapporté
Relevé recopié de la console Google, réécrit à chaque synchronisation : Google réestime les gains pendant plusieurs jours.
Par plateforme
Les deux consoles, côte à côte.
Par emplacement
Les blocs reconnus portent le nom de l'endroit où ils servent dans le jeu.
Journal jour par jour
| Jour | Revenu | Impressions | eCPM | Clics | Taux de remplissage |
|---|
Messages
Envoyez une information dans la boîte de réception sans récompense.
Modèles
Reprendre un message déjà écrit, ou ranger celui-ci pour la prochaine fois.
Le modèle retient le titre et le message, et sert aussi bien ici que pour une campagne push. L'audience n'est retenue que si elle vise tout le monde ou un groupe.
Envois programmés
Les messages et cadeaux qui attendent leur heure.
Achats des joueurs
Achats effectués dans l'application, vérifiés puis crédités en pièces.
| Date | Joueur | Produit | Source | Pièces | Solde après | Transaction |
|---|
Centre de notifications
Pilotez les notifications push et les bannières affichées dans l'application depuis un seul endroit.
Ce qui part automatiquement
Chaque ligne correspond à un déclencheur réel du serveur. Désactivez-le ou adaptez son texte sans redéployer l'application.
Les changements s'appliquent aux prochains événements. Les invitations déjà créées ne sont pas renvoyées.
Ce qui part tout seul, à l'heure dite
Autant de rendez-vous que nécessaire, chacun avec ses jours, son heure de Paris, son audience et son texte. Le serveur les envoie dans le quart d'heure qui suit l'heure choisie, une fois par jour.
Un rendez-vous enregistré part dès son prochain créneau. Il ne rattrape jamais une heure passée.
Préparer une campagne
Choisissez l'audience, contrôlez des exemples personnalisés puis confirmez l'envoi.
aperçu → confirmation → diffusionModèles
Les mêmes modèles de texte que la page Messages : un titre et un message, réutilisables des deux côtés.
L'audience n'est retenue que si elle vise tout le monde ou un groupe.
Campagnes programmées
Ce qui partira tout seul, et ce qui est déjà parti.
Ce que les joueurs voient pendant qu'ils jouent
Une bannière par situation du jeu, rangée par famille. Cherchez-la par ce qu'elle dit, ouvrez-la pour réécrire son titre, son message et son logo. Le réglage est publié dans la configuration distante et s'applique au prochain chargement de l'application.
Les écrans continuent de fonctionner : seule la bannière correspondante est masquée.
Tester et inspecter un profil
Rejouez un automatisme avec des données d'exemple, ou envoyez un message libre, puis contrôlez les appareils enregistrés.
aucun envoi collectifAssistance
Les demandes envoyées par les joueurs depuis l'application.
Aucun ticket ouvert
Choisissez une demande dans la file pour lire l'échange et répondre.
Boutique
Prix, promotions temporaires et sélection mise en avant dans l'espace À la une.
Parties
Les tables ouvertes en ce moment, et les réglages qui gouvernent les parties solo et multijoueur.
| Code | Statut | Joueurs | Dernière activité |
|---|
Journal des parties
Vue compacte des tables jouées. Ouvrez une carte pour consulter les places, les flux de pièces et chaque coup horodaté.
Multijoueur et durées de salon
Adversaires solo
Prénoms et avatars
Touchez un avatar pour le changer.
Bêta Android
Inscriptions à la bêta, suivi des testeurs et préparation des récompenses.
Journal d'activité
Tout ce qui a été fait depuis cet espace d'administration, par qui et quand.
Actions admin
| Date | Admin | Action | Cible | Détails |
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Historique des achats intégrés
| Date | Joueur | Produit | Source | Pièces | Solde après | Transaction |
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Historique des cadeaux
| Date | Joueur | Contenu | Statut |
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Historique des messages
| Date | Joueur | Titre | Statut |
|---|
Équipe
Qui peut se connecter ici, avec quel rôle et quelles sections visibles.
Demandes en attente
| Compte | Créé le |
|---|
Comptes actifs
| Compte | Rôle | Dernière connexion |
|---|
Compte sélectionné
Choisissez un compte à modifier, ou créez-en un.
Sections visibles
Appareils de confiance
Ces appareils entrent sans mot de passe. Révoquez-en un dès qu'il n'est plus à portée de main.